fr-FR

Autoriser le secours WebGL logiciel avec SwiftShader

Pris en charge sur : Microsoft Edge version 139, Windows 7 ou version ultérieure

Registre

HKLM Software\Policies\Microsoft\Edge
HKCU Software\Policies\Microsoft\Edge

Nom de valeur : EnableUnsafeSwiftShader

Activé : EnableUnsafeSwiftShader = 1

Désactivé : EnableUnsafeSwiftShader = 0

Description

Permet de contrôler si SwiftShader est utilisé comme solution de secours pour WebGL lorsque l’accélération GPU matérielle n’est pas disponible. Lorsque l’option est activée, Microsoft Edge utilise SwiftShader pour prendre en charge WebGL sur les systèmes sans accélération de GPU, tels que les environnements sans périphérique de contrôle ou les machines virtuelles. À partir de la version 144 de Microsoft Edge, SwiftShader est déconseillé pour des raisons de sécurité. Par conséquent, la création du contexte WebGL échoue dans les scénarios où SwiftShader est utilisé. L’activation de cette stratégie permet aux organisations de différer temporairement la dépréciation et de continuer à utiliser SwiftShader. Si vous désactivez ou ne configurez pas cette stratégie, la création de contexte WebGL peut échouer sur les systèmes sans accélération matérielle. Cela peut entraîner un fonctionnement erroné du contenu web basé sur WebGL s’il ne gère pas les échecs de création de contexte. Remarque : Cette stratégie est temporaire et sera supprimée dans une future version. Microsoft ne garantit pas la sécurité des environnements où cette stratégie est activée.